











Прежде чем участвовать в турнирах, необходимо зарегистрироваться на Портале.
Турниры по электронной почте проводятся на следующих версиях игры:
На более ранних версиях игры (например, HMM III: Armageddon's Blade (Клинок Армагеддона) или HMM IV: Gathering Storm (Грядущая буря)) турнирные сэйвы работать не будут. Использовать для участия в турнирах по Героям III версию Wake of Gods (WoG, особенно версии 3.58) запрещено. Использовать в турнирах по Heroes IV мод Equilibris невозможно. Кроме тех случаев когда турнир объявляется именно на этих версиях игры.
Чтобы принять участие в турнире, необходимо скачать предложенный стартовый сэйв, пройти его на своём компьютере и прислать финальный сэйв.
Стартовый сэйв скачивается из раздела "Земли Героев" со страницы, посвящённой этому турниру (подразделы для каждой из версий игры, содержащие ссылки на все текущие турниры и дуэли, находятся внизу страницы). Скачанный сэйв необходимо сохранить в папке Games вашей версии Героев примерно так, как показано на рисунке:

Жители, имеющие имущество, в течение 7-14 дней после начала Общего турнира получают на свой адрес электронной почты персональный стартовый сэйв этого турнира; тем не менее, они имеют право играть Общий турнир с сэйва, скачанного самостоятельно с соответствующей страницы Портала. Игроки, не имеющие имущества, должны сами скачивать сэйв Общего турнира. Все остальные турниры, кроме Королевских Игр, играются с сэйвов, скачанных игроками самостоятельно.
Завершив прохождение турнира, необходимо создать финальный (победный) сэйв, т.е. сохранить игру перед последним действием, приводящим к победе. В случае, если победа достигается уничтожением последней вражеской группировки или захватом последнего замка, нужно сделать следующее:
Если победа достигается без боя (например, переходом хода, взятием артефакта и т.п.), необходимо сохранить игру непосредственно перед выполнением завершающего действия.
В турнирах, где победы достигать необязательно - например, "Цитадель Героев" и "Дикие Земли" - сэйв должен делаться ПОСЛЕ выполнения всех условий, оговорённых в правилах турнира.
Максимальное время, отводимое на достижение победы, во всех версиях ограничено 500 игровыми днями, а в землях героев 2 это время составляет 300 дней, в землях героев 1 - 200 дней, если на странице данного турнира отводимое время не оговорено явным образом.
Имя сэйва должно начинаться с вашего ника, указанного в регистрационной анкете, а также содержать указание на турнир, к которому относится сэйв (ОТ, ТТГ, ТБ, ДЗ, ЦГ, прочий). Например, "мой ник_ОТ".
Финальный сэйв прикрепляется к электронному письму и высылается ведущему турнира (адреса ведущих указаны на страницах турниров, откуда скачивались стартовые сэйвы). В теме письма необходимо указать Ваш ник и название турнира: "мой ник, общий турнир, Герои-III" или сокращённо "мой ник, ОТ-3". В самом письме на всякий случай снова указываются Ваш ник и турнир, а также указываются версия игры (например, "Герои III Shadow of Death 3.2" или сокращённо "SoD 3.2"), название карты и действия, которые должен предпринять ведущий, чтобы победно завершить ваш сэйв. Без указания этой информации Ваш сэйв может быть НЕ ПРИНЯТ! Степень подробности, с которой должны быть описаны завершающие действия ведущего, зависят от их сложности. Например, если финальный бой выигрывается автоматически, достаточно указать: нападаем героем таким-то и включаем автобой. Если же в финальном бою для победы необходимо предпринимать действия в определённой последовательности, необходимо подробно их описать.
На каждый турнир может быть выслан только один финальный сэйв. Крайний срок отправки по времени Портала (GMT+2) указан на странице турнира. Например, если сказано, что турнир проводится до 7.11.2009 г., это означает, что сэйв должен быть отправлен не позднее 23:59 по времени Портала (21:59 по Гринвичу) 7 ноября 2009 г.
Ведущий имеет право затребовать у игрока сэйвы на каждый день игры с необходимыми пояснениями,
а также привлечь для оценки честности прохождения других игроков - экспертов в данной версии игры.
При обнаружении применения игроком чит-кодов, а также явно указанных в правилах ошибок и особенностей игры,
запрещённых к использованию, игрок будет немедленно заблокирован.
Если же игрок использует ошибки или особенности игры, не указанные в списке запрещённых явным образом,
но подпадающих, по мнению ведущего, под определение "любые другие ошибки", финальный сэйв,
где были использованы эти приёмы, аннулируются, но игрок не блокируется.
В случае отсутствия либо не предоставления подневных сэйвов, результат игрока аннулируется, а игрок получает тучу за нарушения Правил турнира.
Чтобы избежать подобной ситуации, в случае возникновения каких-либо сомнений относительно
допустимости того или иного приёма игрок должен обратиться к ведущему турнира.
Основные турниры (Турнир безземельных, Турнир Торговой Гильдии, Общий турнир, Цитадель Героев, Дикие Земли; сокращённо ТБ, ТТГ, ОТ, ЦГ и ДЗ) длятся четыре недели, промежуток между турнирами - одна неделя, в течение которой подводятся итоги и производится награждение участников.
Примерно раз в год Магистрат проводит Большие Королевские Игры (КИ). В этих играх игрок скачивает не стартовый сэйв, а кампанию, которую должен пройти полностью. В некоторых случаях игра ведётся с одной из стандартных (встроенных в игру) кампаний, которые скачивать не требуется. Главной особенностью Королевских Игр является то, что игрок сам создаёт для себя стартовый сэйв на основе указанной кампании. Открытие Королевских Игр всегда сопровождается специальными объявлениями в новостях Портала. Королевские Игры длятся восемь недель, на время их проведения турниры ТБ, ТТГ и ОТ отменяются. Проведение турниров ЦГ и ДЗ или прочих (дополнительных) турниров в это время возможно, такое решение принимается на усмотрение их ведущих. Итоги Королевских Игр подводятся в течение недели; после их оглашения и награждения участников возобновляются обычные турниры.
В Турнирах безземельных могут принимать участие только жители, на момент начала турнира не имеющие в анкетах феодов (ранг Безземельный, см. раздел правил Ранги), в Турнирах Торговой Гильдии, Общих турнирах, турнирах "Цитадель Героев", "Дикие Земли" и Королевских Играх - все жители.
Независимо от ТБ, ТТГ и ОТ проводятся турниры Цитадель Героев (ЦГ, Citadel of Heroes, CH) и "Дикие Земли" (ДЗ). Правила игры в них и критерии оценки результатов принципиально отличаются от правил ТБ, ТТГ и ОТ, и описываются отдельно на страницах соответствующих турниров.
Иногда Магистрат проводит специальные турниры. О сроках их проведения и правилах участия сообщается на странице новостей турниров Портала.
Общий турнир является единственным, в котором используется имущество, которым владеет житель. Если у жителя имущества нет, он может участвовать в этом турнире, скачав общий стартовый сэйв с соответствующей страницы. Если же у жителя есть имущество, в течение 7-10 дней он получит по электронной почте именной стартовый сэйв, как уже говорилось выше, но и в этом случае он имеет право играть турнир с общего сэйва. Для получения сэйва с имуществом житель должен сделать следующее:


Добавление имущества в сэйв облагается налогом в арроба (валюта портала, см. ниже). Подробнее о налогах можно прочитать на страницах редактирования анкеты.
Шахты игрока дают в сэйв соответствующие ресурсы (см. ниже раздел "Шахты") только в том случае, если у их владельца имеется хотя бы один феод. Количество используемых игроком шахт каждого вида не может быть больше, чем имеющееся у игрока количество феодов. Монстры, которыми располагает житель (в том числе, любые нейтральные), заносятся в стартовый сэйв только в том случае, когда это позволено рангом жителя. В частности, безземельные не могут воспользоваться в Общем турнире имеющимися у них монстрами.
В Турнире безземельных имеется единственная лига - БЛИЦ-лига, присланные сэйвы игроков в которой оцениваются с приоритетом дней, при равенстве дней вторым критерием являются очки, начисляемые при победе в сценарии. В тех версиях игры, где Блиц-Лига отсутствует, вторичный критерий оценки результатов выбирается ведущим.
Игроки, принявшие участие в Общем турнире, делятся на три лиги. В Высшую лигу входят все, имеющие на момент начала турнира не менее пяти феодов (см. ниже). Все остальные участники относятся по их желанию либо к Общей лиге (победный сэйв назван ником игрока), либо к Блиц-лиге, если она существует в данной версии игры (имя победного сэйва состоит из ника игрока и количества затраченных им дней).
Игроки Общей лиги и Высшей лиги могут оцениваться двумя способами: первый - по количеству набранных ими очков (чем больше очков, тем выше результат). При равенстве количества очков сравнивается количество затраченных дней (чем меньше, тем лучше). Если несколько игроков набрали одинаковое число очков и дней, они занимают одинаковое место и получают одинаковую награду. При втором способе, наоборот, сначала сравнивается количество дней, и только в случае равенства - количество набранных очков. Конкретный способ оценивания зависит от версии игры.
Игроки Блиц-лиги (в тех турнирах, где она существует) оцениваются по числу затраченных дней (чем меньше дней, тем выше результат). При равенстве числа дней сравнивается количество набранных очков (чем больше, тем лучше). Как и в предыдущем случае, при равенстве в количестве дней и очков игроки занимают одно и то же место и получают равную награду. Если Блиц-Лига в данной версии игры отсутствует, то вторичный критерий оценки результатов выбирается ведущим.
В Турнире Торговой Гильдии лиг нет, все игроки оцениваются вместе. Критерии оценки зависят от версии игры.
В турнире "Цитадель Героев" игра ведётся по "системе Саргона" (в честь магистра, первым предложившего такую систему в турнирах нашего Портала), заключающейся в развитии данного на старте героя до 25-го уровня за минимальный игровой срок (этот уровень может различаться для турниров по разным версиям Героев). Проходить карту при этом не требуется. Главным критерием оценки в этих турнирах является количество дней, за которые был набран 25-й уровень, в случае их равенства - сумма первичных навыков этого же героя без учёта бонусов от надетых артефактов. Игроки в этом турнире не делятся на лиги.
В турнире "Диких Земель" целью является развитие стартового героя до максимального уровня (измеряемого в единицах опыта – XP) в течение не более чем одного игрового месяца. Вторичным критерием выступает сумма первичных навыков этого же героя без учёта бонусов от надетых артефактов. Карту при этом проходить не требуется, а герой в присланном сэйве может иметь любой уровень не ниже специально оговоренного правилами турнира (этот уровень может различаться для турниров по разным версиям Героев). В турнире Диких Земель игроки делятся на две лиги - Общую и Высшую, в которую попадают все игроки, имеющие на момент начала турнира не менее 5 феодов в данных землях (как в ОТ).
В Королевских Играх игроки группируются по пять по дате присылки финальных сэйвов (т.е. первые пять сэйвов составят первую пятёрку, следующие за ними - вторую пятёрку и так далее; последняя пятёрка может быть неполной, в ней может оказаться даже один сэйв). В каждой пятёрке игроки оцениваются подобно Блиц-лиге: по количеству затраченных дней, а при их равенстве - по количеству набранных очков.
Критерии оценки специальных турниров могут меняться и описываются на страницах этих турниров. Также на страницах всех турниров описываются подробности их правил, включая любые возможные дополнения и изменения, не описанные в данных общих правилах.
Участники турниров в зависимости от их результатов награждаются феодами, специальными артефактами, валютой Портала, называемой арроба (@), и шахтами. В специальных турнирах возможны иные награды, указываемые на страницах этих турниров.
ВНИМАНИЕ! Претензии, связанные с оценкой результатов турниров, принимаются их ведущими в течение недели со дня официального объявления результатов (вывешивания их в Зале славы). При исправлении допущенных ошибок результаты в целом не пересматриваются, исправления затрагивают лишь тех игроков, кто вовремя обратился с обоснованными претензиями.
Феод - главная и наиболее престижная награда участника всех регулярных турниров, кроме Турнира Торговой Гильдии. Число феодов, имеющихся у жителя, является основным критерием для присвоения ему того или иного ранга. Жители, не имеющие ни одного феода, называются Безземельными, их привилегией является возможность участия в Турнире безземельных, закрытого для других жителей. Если у жителя не менее пяти феодов, в Общем турнире он всегда играет в Высшей лиге.
Феоды разыгрываются отдельно в каждой лиге проводимых турниров, общее число разыгранных феодов в лиге определяется количеством жителей, приславших сэйвы в эту лигу. Во всех версиях игры - по одному феоду за каждые 10 сэйвов в Общей и Блиц-лиге и по одному за каждые 5 сэйвов в Высшей лиге. Также если количество сэйвов больше 10 в Общей или Блиц-лиге, или больше 5 в Высшей лиге и при этом есть неполная 10-ка (5-ка), то разыгрывается один дополнительный феод в соответствующей лиге (феод определяется для каждой лиги отдельно).
При отсутствии кворума, необходимого для получения феода, игрок, показавший абсолютно лучший результат в турнире (кроме ТТГ и ТБ), награждается феодом вне зависимости от кворума.
Если в турнире две (или более) лиги с разными критериями подведения итогов, абсолютно лучший результат при необходимости определяет Магистр - ведущий турнира.
В Турнире Безземельных при отсутствии кворума, необходимого для получения феода, игрок, показавший абсолютно лучший результат в двух отыгранных турнирах (не обязательно подряд), награждается феодом.
Феодами награждаются жители, занявшие наиболее высокие места, при этом соблюдаются два правила:
Например, в Общей лиге приняли участие 41-49 жителей. В этом случае разыгрывается 5 феодов (4 согласно кворуму и 1 дополнительный). Если первое место занял один участник, а второе - трое, все четверо получат по феоду. Если же первое место заняли двое, а второе - пятеро, то феоды получат уже семь жителей, поскольку после награждения первого места (двое) часть разыгранных феодов ещё не нашла своих владельцев, а все занявшие второе место (пятеро) должны получить одинаковую награду, т.е. по феоду. И в том, и в другом случае третье и последующие места феодов не получат, поскольку все разыгранные феоды были израсходованы на награждение первых двух мест.
Хотя феод является собственностью жителя, он не может распоряжаться им совершенно бесконтрольно. На операции с феодами накладываются следующие ограничения:
Во всех этих случаях не должно нарушаться главное правило, изложенное в первом пункте. Более подробно правила покупки и продажи феодов изложены в разделе "Система рангов".
Основной наградой в Турнире Торговой Гильдии являются специальные артефакты. Количество и виды спецартефактов, разыгрываемых в данном турнире, указывается на странице турнира.
Универсальной наградой является валюта Земель Героев - арроба (@). Жители получают арроба за участие в турнирах, за созданные ими карты и кампании, размещённые на Портале, а также по решению Магистрата за особые заслуги перед Порталом. Кроме того, арроба начисляются тем, кто оказывает материальную помощь Порталу, из расчёта 300@ за один доллар США.
Арроба могут тратиться на рынке (см. ниже), где жители могут покупать артефакты, шахты и монстров для использования их в Общих турнирах. Кроме того, часть жителей имеет возможность приобретать у Магистрата феоды (см. выше).
Жители могут свободно передавать друг другу любые суммы. В частности, благодаря этому оказывается возможным заказать изготовление атрибутов (герба, аватара, портрета) другому жителю и оплатить выполнение заказа. Передача имущества облагается небольшим налогом в арроба (см. подробную информацию о налогах на странице передач в анкете).
Основным источником арроба для большинства жителей являются награды за участие в турнирах. Размер выигрыша зависит от занятого жителем места. Призовые @ (арроба) во всех регулярных турнирах Земель Героев, кроме Общего и Турнира Торговой Гильдии, начисляются по формуле 1000*0,9^(n-1), где n - занятое место. Точный размер приведён в следующей таблице:
| Место | Призовые @ | Место | Призовые @ | Место | Призовые @ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1000 | 11 | 349 | 21 | 122 |
| 2 | 900 | 12 | 314 | 22 | 109 |
| 3 | 810 | 13 | 282 | 23 | 98 |
| 4 | 729 | 14 | 254 | 24 | 89 |
| 5 | 656 | 15 | 229 | 25 | 80 |
| 6 | 590 | 16 | 206 | 26 | 72 |
| 7 | 531 | 17 | 185 | 27 | 65 |
| 8 | 478 | 18 | 167 | 28 | 58 |
| 9 | 430 | 19 | 150 | 29 | 52 |
| 10 | 387 | 20 | 135 | 30 | 47 |
С 30 места по последнее призовые линейно уменьшаются от 47@ до 20@.
Призовые @ (арроба) в Общем турнире и Турнире Торговой Гильдии начисляются по следующей таблице:
| Место | Призовые @ | Место | Призовые @ | Место | Призовые @ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1000 | 11 | 700 | 21 | 280 |
| 2 | 980 | 12 | 660 | 22 | 260 |
| 3 | 960 | 13 | 620 | 23 | 240 |
| 4 | 940 | 14 | 580 | 24 | 220 |
| 5 | 920 | 15 | 540 | 25 | 200 |
| 6 | 900 | 16 | 500 | 26 | 180 |
| 7 | 860 | 17 | 440 | 27 | 160 |
| 8 | 820 | 18 | 380 | 28 | 140 |
| 9 | 780 | 19 | 340 | 29 | 120 |
| 10 | 740 | 20 | 300 | 30 | 100 |
С 30 места по последнее призовые линейно уменьшаются от 100@ до 40@.
В основных турнирах (ТБ, ОТ, ТТГ, ДЗ и ЦГ) разыгрываются шахты. Шахты применяются только в Общих турнирах игроками, располагающими хотя бы одним феодом (в противном случае шахты лежат у игрока мёртвым грузом). Каждая шахта даёт в стартовый сэйв игрока определённое число единиц соответствующего ресурса, зависящее от версии игры.
Количество шахт, разыгрываемых в указанных турнирах, определяется общим числом сэйвов, присланных на турнир, без различия по лигам. На каждые 50 сэйвов разыгрывается по одной шахте каждого вида; в отличие от феодов, при определении количества шахт учитывается и последняя неполная 50-ка. Например, при числе участников от 1 до 50 включительно разыгрывается один комплект шахт, при числе участников от 51 до 100 включительно - два комплекта и т.д.
Главным критерием, по которому производится распределение шахт, является количество набранного ресурса данного вида. При равенстве учитывается количество затраченных дней (чем меньше, тем лучше). Само награждение производится тем же способом, что и распределение феодов: все игроки, показавшие одинаковый результат (одинаковое количество ресурсов и затраченного игрового времени), получают одинаковую награду, при этом должны разойтись все разыгрываемые шахты; при необходимости их число может быть увеличено. Например, двое игроков набрали 40000 единиц некоего ресурса за 500 дней, а ещё двое - столько же единиц, но за 490 дней; все остальные набрали меньше. Если в турнире разыгрывается один или два комплекта шахт, по шахте получат только двое лучших игроков (набравших по 40000 за 490 дней), если три или четыре комплекта - четверо лучших (набравших по 40000 за 490 и за 500 дней).
Земли Героев имеют рынок, на котором жители на свои арроба могут приобретать так называемые бонусы - артефакты и монстров, используемых в Общих турнирах. Стоимость бонусов определяется магистратом. Для покупки некоторых артефактов и монстров, помимо арроба, необходимо иметь шахты определённых типов.
На рынке житель может и продать свои бонусы, при этом за них выплачивается половина покупной стоимости.
Некоторые категории жителей могут приобретать или продавать на рынке феоды. Правила покупки и продажи феодов были указаны выше.
Часть специальных артефактов не может быть приобретена или продана на рынке, они могут быть только выиграны в турнирах. Кроме того, некоторые игровые артефакты (например, книги с заклинаниями), по мнению Магистрата, вносят существенный дисбаланс в игру. Такие артефакты продаются на рынке на особых условиях, и их использование в турнирах требует дополнительной оплаты реальными деньгами (подробности указаны на странице Рынка). Тем не менее, если такие артефакты имеются в стартовом сэйве, они могут свободно использоваться игроками.
Житель может продать на рынке любого принадлежащего ему монстра, а также купить любого монстра, относящегося к континенту, соответствующему расе, выбранной жителем при регистрации, однако возможность использования купленных монстров ограничивается рангом этого жителя. Так, безземельные не могут использовать в Общих турнирах монстров, а короли могут использовать любых монстров без ограничений.
Кроме купли-продажи на рынке, жители могут обмениваться игровыми артефактами, монстрами и шахтами друг с другом. Из специальных артефактов для обмена доступны только те, которые могут быть куплены и проданы на рынке.
Магистрат ежегодно проводит награждение лучших игроков оффлайн-турниров по каждой из версий,
по которым проводятся регулярные турниры. По итогам прошедшего года всем игрокам начисляются очки: по 3 очка
за каждое первое место в любой лиге (включая пятёрки в Королевских Играх), по 2 очка за каждое второе место,
и по 1 очку за каждое третье место. Игрок, набравший наибольшее число очков, получает почётное звание Грандмастера (первое место),
а следующие за ним - Мастера (второе место) и Специалиста (третье место). В расчёте данного рейтинга принимают участие следующие оффлайн-турниры:
Турнир Безземельных (в случае многочисленных участий в нём учитывается лишь одно, в котором игрок показал лучший результат),
Турнир Торговой Гильдии, Общий Турнир, турнир "Цитадель Героев",
Турнир Диких Земель, Прочие Турниры, Королевские Игры. Историю награждений
и таблицы очков всегда можно найти по следующим ссылкам (в формате MS Excel):
Земли Героев I
Земли Героев II
Земли Героев III
Земли Героев IV
Эти звания заносятся в анкеты призёров в виде памятных спецстатусов, а самим призёрам высылаются - дипломы в электронном виде. Также в ОСОБЫХ СЛУЧАЯХ при наличии достаточного финансирования могут высылаться "статуэтки орка" и футболки.
Списки дополнительных запретов и уточнений, зависящих от версии игры, приведены на соответствующих страницах правил:
Земли Героев I
Земли Героев II
Земли Героев III
Земли Героев IV
Земли Героев V


