Фишки или умение побеждать.

Post reply

Tavern | Questions of beginners

Pages: first | prev | 1 | 2
Subscribe to our groups:
Go to forum:
Author Subject
Sir Harry Potter
Harry Potter

HoMM III: Count (6)
Messages: 310
From: Belarus

Quote link Хм... Added: 27.02.2005 17:49
Не знаю, что это был за игрок!(наверно новичок). Ну могу предположить, что у Вас показатели были на 10 больше!!!
  P.S. А дуэль - обязательно!
Harry Potter
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir MRAKK
MRAKK

HoMM V: Landless
HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
Messages: 205
From: Ukraine

Quote link Added: 27.02.2005 18:17
За то что цените магию земли и воздуха спасибо

Сэр necromic, лично я ещё ни разу не встречал человека не ценил бы магию воздуха и земли
MRAKK
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Necromic

HoMM IV: Landless
HoMM III: Knight (1)
HoMM II: Landless
Messages: 46
From: Russian Federation

Quote link Сэру MRAKK Added: 27.02.2005 18:22
Не просто ценит а ставит во главу угла
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Alex Lonewolf

HoMM III: Knight
HoMM II: Landless
Messages: 87
From: Ukraine

Quote link Re: Сэру avb Added: 28.02.2005 19:05
Сэр necromic, 26.02.2005 19:20
Варвары в сравнении с моей Стратегией не рулят (потому как только до вас дойдет ход они будут покромсаны)я же первый хожу хе хе и порой всеми сразу

Ладно спорить не буду, пусть последнее слово будет за вами, а жизнь покажет...
А то что до дуэли то с удовольствием но я никогда в он лайн не мог законектиться (играл за одним компьютером с друзьями)

А дуэли они собственно в Off-line и проходят, оба дуэлянта получают от магистрата по стартовому сэйву и вперед, кто быстрее прошел тот и на коне, и пусть проигравший плачет. Вот только чтоб дуэлится феоды надобно иметь, иначе магистрату никакого интереса.
Впрочем надо подумать, я кажется знаю как можно померятся силушкой двум безземельным, не напрягая магистрат лишней работой.
Титулованый не значит умный так что ждите когда они поделятся (если у них вообще фишки есть ха ха ха)

Умный, умный, не извольте совневаться, и умный и умелый, раз уж титул заслужил. И приемов разных они знают много, я догадываюсь. Но, делится не торопятся - лишнее подтверждение, что умные. Но, надежда как известно... моя во всяком случае пока жива.
Если интерестно, загляните Зал Славы и посмотрите на лучшие результаты турниров, скачайте ту же карту и пройдите ее еще лучше, вот тогда и будите оценивать чужие знания и умения. А лучше выиграйте феод на следующем ТБ, и всем станет ясно, что вы в своем праве.
Alex Lonewolf
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir banan
banan

HoMM IV: Knight
HoMM III: Count (3)
HoMM II: Knight
Messages: 460
From: Russian Federation

Quote link Re: Сэру avb Added: 28.02.2005 20:04
Сэр avb, 28.02.2005 20:05
...я кажется знаю как можно померятся силушкой двум безземельным, не напрягая магистрат лишней работой.

Не надо изобретать велосипед. Все уже давно придумано:
www.heroesportal.net/tavern/?id=9665
banan
Special status:
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir speisi

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 44
From: Russian Federation

Quote link Added: 20.03.2005 14:51
что бы замочить наг- сначала slow потом берсерком
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir sanjokk
sanjokk

HoMM III: Knight
Messages: 203
From: Russian Federation

Quote link Хитрость Added: 28.03.2005 15:07
Это даже не фишка,а хитрость, но она очень часто помогает.
Когда нападаешь например на утопию или склады медуз, склады гномов и тп, сначала отказываешься туда войти, затем правой кнопкой мыши просматриваешь количество охранников, то есть ты знаешь количество войск с кем придется сражаться еще до того как туда войдешь.
sanjokk
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Catch
+ + + + +
Catch

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Count
HoMM III: Count (5)
HoMM II: King (18)
HoMM I: Baron (1)
Messages: 4654
From: Russian Federation

Quote link Added: 28.03.2005 17:36
Есть ещё одна хитрость. Зачастую при сражении против армии некрополиса призрачные драконы старят ваших юнитов, то есть уменьшают их здоровье в два раза. Понятно, что такие юниты в два раза быстрее выносятся, но есть в этом и плюс. Заклинание Воскрешение поднимает в два раза больше таких юнитов. А лучше всего это работает если в войске есть архангелы. Сперва архангелами воскрешаем, а потом накладываем на восстановленный юнит Лечение. В итоге получаем восстановленную здоровую (молодую  :) ) армию.
Catch
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Diplomatist of "HeroesLands" in 2008
The best master's degree of year 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Dartagnan
+
Dartagnan

HoMM V: Landless
HoMM III: Count (2)
HoMM II: Landless
Messages: 2195
From: France

Quote link Re: Хитрость Added: 30.03.2005 15:59
Сэр sanjokk, 28.03.2005 16:07
Это даже не фишка,а хитрость, но она очень часто помогает.
Когда нападаешь например на утопию или склады медуз, склады гномов и тп, сначала отказываешься туда войти, затем правой кнопкой мыши просматриваешь количество охранников, то есть ты знаешь количество войск с кем придется сражаться еще до того как туда войдешь.

Весьма полезная хитрость! Я сам ей достаточно часто пользуюсь. Особенно когда на утопии Драконов нападаю.
Dartagnan
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationKnight of the Round Table of the 6 convocation
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Jaguar
Jaguar

HoMM IV: Baron (4)
HoMM III: Baron (4)
HoMM II: Landless
Messages: 227
From: Russian Federation

Quote link Added: 31.03.2005 01:45
Читал, читал, а вот ФИШКИ ни одной не нашёл, достаточно стандартные приёмы, а также очень высокая уверенность в своих словах не подкреплённая практикой.
Лично я считаю, что лучше Архидьяволов никого нет(Архангел ему и в подмётки не годиться(в смысле тактики). Попытка убить одним архангелом 1000 гноллов самоубийство, а Архидъяволом - обычная вещь.
Кстати, очень уж интересная расса Люди biglol Снайпер или эльф тоже человек...
Jaguar
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Jaguar
Jaguar

HoMM IV: Baron (4)
HoMM III: Baron (4)
HoMM II: Landless
Messages: 227
From: Russian Federation

Quote link Added: 31.03.2005 01:58
Что касается старения Призрачных драконов: ну уж это по-любому не в пользу того, кого старят. А Ваши доводы Сер Catch легко опровергаются математикой - если отряд не состарен, то и погибает в два раза меньше существ, а, соответственно, эффект от воскрешения одинаковый. Но потери всё равно есть на ответном ударе состаренного отряда, так как его количество меньше, то он и урон меньше наносит :) Кстати, вполне обычное заблуждение новичков (по брату знаю)...
Данный приём полезен лишь когда Призрачных драконов мало и они старят Ваш отряд, понесший большие потери, тогда да, можно просто больше существ воскресить.
Фишкой можно считать запирание отрядом ворот атакуемого Замка с превосходящими войсками, если это в основе своей не летуны и стрелки, а у Вас соответственно есть стрелки или гарпии-ведьмы(Дьяволы и т.д.). Помнится, один из феодов выигран в том числе и благодаря этому методу.
Jaguar
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Jaguar
Jaguar

HoMM IV: Baron (4)
HoMM III: Baron (4)
HoMM II: Landless
Messages: 227
From: Russian Federation

Quote link Added: 31.03.2005 02:00
Очень хорошая фишка - это смертельный взгляд у могучих Горгон, юнит вроде не особо сильный, но с помощью этого своего свойства позволяет за одну атаку выносить даже одной горгоной Лазурика, что очень даже не плохо :) Вот это ФИШКА...
Jaguar
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Catch
+ + + + +
Catch

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Count
HoMM III: Count (5)
HoMM II: King (18)
HoMM I: Baron (1)
Messages: 4654
From: Russian Federation

Quote link Added: 31.03.2005 03:36
Сэр Jaguar, 31.03.2005 02:58
Что касается старения Призрачных драконов: ну уж это по-любому не в пользу того, кого старят. А Ваши доводы Сер Catch легко опровергаются математикой - если отряд не состарен, то и погибает в два раза меньше существ, а, соответственно, эффект от воскрешения одинаковый. Но потери всё равно есть на ответном ударе состаренного отряда, так как его количество меньше, то он и урон меньше наносит :) Кстати, вполне обычное заблуждение новичков (по брату знаю)...
Данный приём полезен лишь когда Призрачных драконов мало и они старят Ваш отряд, понесший большие потери, тогда да, можно просто больше существ воскресить.
Фишкой можно считать запирание отрядом ворот атакуемого Замка с превосходящими войсками, если это в основе своей не летуны и стрелки, а у Вас соответственно есть стрелки или гарпии-ведьмы(Дьяволы и т.д.). Помнится, один из феодов выигран в том числе и благодаря этому методу.


На счёт Призрачных Драконов, я в курсе, что потери на ответном ударе довольно ощутимы. Однако я имел в виду, что если есть выбор кого воскрешать, а как правило в серьёзных битвах такой выбор стоит, то лучше воскрешать состаренных, при условии конечно, что их было вынесено достаточно много. И я же специально своими юнитами не подставляюсь, чтобы их состарили. Произошло, значит произошло. Зачем мне поднимать 20 Крестоносцев, если я могу поднять 14 состаренных Чемпионов? А в последний раз я как раз поднимал Чемпионов, которых изрядно покромсали Вампиры и Рыцари Смерти, а потом состарили Призрачные Драконы. То есть Чемпионы нормально поотвечали, а потом 10 архангелов подняли 20 Чемпионов.
Catch
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Diplomatist of "HeroesLands" in 2008
The best master's degree of year 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Catch
+ + + + +
Catch

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Count
HoMM III: Count (5)
HoMM II: King (18)
HoMM I: Baron (1)
Messages: 4654
From: Russian Federation

Quote link Added: 31.03.2005 03:37
Сэр Jaguar, 31.03.2005 03:00
Очень хорошая фишка - это смертельный взгляд у могучих Горгон, юнит вроде не особо сильный, но с помощью этого своего свойства позволяет за одну атаку выносить даже одной горгоной Лазурика, что очень даже не плохо :) Вот это ФИШКА...


Ну это не фишка, это стандартный ход, про это все знают, вы же не пишете, что ослепление Единорогов это фишка, или окаменение Василисков и Медуз? Хотя тоже полезная вещь.
Catch
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Diplomatist of "HeroesLands" in 2008
The best master's degree of year 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Albert
Albert

HoMM IV: Landless
HoMM III: Landless
HoMM II: Landless
Messages: 78
From: Ukraine

Quote link Путь к Победе ? Added: 31.03.2005 16:54
Битва

Цели в бою:
1. Выграть с наименьшими потнрями
2. Проиграть с наибольшими потерями для врага

Тактика Атаки:
1. Уничтожить главную боевую мощь противника.
Заклинания:* (-) медлительность, проклятье, берсерк, неудача, слабость, слепота...
(+)благословение, ускорение, удача, мольба, убийца...

2. Уничтожить стреляющих юнитов врага.
Заклинания: (-) забвение, медлительность, проклятье, берсерк, слепота...
(+) благословение, ускорение, удача, мольба...

3. Вынудить врага истратить всю магию (накладывать отрицательные заклинания на его отряды).

4. Осада - Об этом можно говорить много, но все-таки проиграть осаду...

Тактика Защиты - это в для каждого в меру своей фантазии...

Ход

Не стоит забывать, что ход зависит от трех вещей.

1. от поверхности по которой идет отряд (отряд  пройдет меньше по болоту, чем по траве).
2. от умений героя и некоторых артефактов.
3. от скорсти отрядов в войске ( Если в войске героя находяться только архангелы, он пройдет намного дальше, чем если бы в войско состояло из одних только гномов). - так как не часто используеться можно назвать и Фишкой. :)

Хотелось бы также заметить, что многие игроки в героях тратят по напрасну ход, хоть по немногу но все-же: Многие игроки тратят ход при борьбе с нейтральными юнитами - нажимая кнопкой миши на отряд, а не наклетку рядом. следовательно -> тратя по не многу каждый ход игроки тратят больше дней для того что-бы победить.

Прочее...

Нужно уметь находить отличительные черты своей части героев (той в которую играешь) от остальных частей, уметь пользоваться этими отличительными чертами.
Например: Как известно в Героях четвертых юниты могут ходить без героев (как и герои без войск).
Ситуация: Замок в замке только пять юнитов первого уровня, вы знаете что возле замка, не так уж и далеко, находиться вражеская армия, на следующем ходу в замок прибудет войско которое сможет отстоять замок.Что бы враг не захватил замок, ведь отбивая замок можно потерять гораздо больше войска, чем защищая. Необходимо разделить пять гномов на пять активных атрядов и выставить на пути врага. Враг нападая на гнома будет терять ход и может попросту недойти до замка.

закл. Слепота и Балиста - практически несовметимы biglol .(3-и герои)
В бою лучше ударить по сильному войску "пушечным мясом"**тем самым  после основные войска не получат овета.
Чуть не забыл самое главное, для игроков в 2-е герои(многие не знают) - Разделять войска можно с помощью клавиши Shift
_______
* - Заклинания которые помогут добиться цели.
** - "пушечное мясо"- как и в шахматах пешки это юниты низкого уровня, которых не очень жалко.
Albert
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Jaguar
Jaguar

HoMM IV: Baron (4)
HoMM III: Baron (4)
HoMM II: Landless
Messages: 227
From: Russian Federation

Quote link Added: 31.03.2005 23:02
Сер Catch, Ваш случай как раз из единственного хорошего, что можно получить от старения :) Кстати, опытный игрок подставился бы специально, если из этого можно выгоду получить...
Про горгон знают все, а использовать против лазуриков смертельный взгляд не догадывается большинство, знаю в том числе и по себе :)
Jaguar
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Catch
+ + + + +
Catch

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Count
HoMM III: Count (5)
HoMM II: King (18)
HoMM I: Baron (1)
Messages: 4654
From: Russian Federation

Quote link Added: 31.03.2005 23:57
Сэр Jaguar, 1.04.2005 00:02
Сер Catch, Ваш случай как раз из единственного хорошего, что можно получить от старения :) Кстати, опытный игрок подставился бы специально, если из этого можно выгоду получить...
Про горгон знают все, а использовать против лазуриков смертельный взгляд не догадывается большинство, знаю в том числе и по себе :)


Я бы тоже подставился практически полностью убитыми Чемпионами под старение специально, чтобы воскресить их, но к сожалению, они старят только в 20% случаев, так что вероятность достаточно мала, чтобы повезло  :) Вообще, если в моём войске есть юниты с какими-то особенностями, зависящими от вероятности, я никогда на них не надеюсь.
А на счёт Горгон... А как ещё выносить армии 7-го уровня, если у вас таких монстров мало? Только Горгонами, причём никогда не атаковать ими первыми, сначала лучше гноллами, или змиями.
Catch
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Diplomatist of "HeroesLands" in 2008
The best master's degree of year 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ganelon
+ +
Ganelon

HoMM III: Count (5)
Messages: 231
From: Russian Federation

Quote link Магия земли и воздуха Added: 1.04.2005 13:43
Сэр MRAKK, 27.02.2005 19:17
я ещё ни разу не встречал человека не ценил бы магию воздуха и земли

Очень полезное сочетание. Известно, что элементалей оживить нельзя. Но если у героя экспертная земля и воздух, заклинание Оживление Мертвецов оживит элементалей воздуха. А эксперт воды и земли может оживить водных элементалей. Огненные и земляные, увы, не оживают никак :(
Я еще не проверил, может ли эксперт всех магий оживить магических. С одной стороны, должен, а с другой, на них заклинания не действуют. Скорее всего, только психов...
Еще важное замечание - на призванных элементалей это не действует, к глубокому сожалению
Ganelon
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir EVSey
+
EVSey

HoMM III: Baron (8)
HoMM II: Landless
Messages: 308
From: Russian Federation

Quote link Каменизм Added: 1.04.2005 14:26
Превращенные в камень нападением василисков вражеские отряды резко прибавляют в защите!...
PS а шутка или нет проверьте сами  glases
Special status:
The Guardians of the Last Time
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ganelon
+ +
Ganelon

HoMM III: Count (5)
Messages: 231
From: Russian Federation

Quote link Оживление магических элементалей Added: 1.04.2005 14:53
Сэр Ganelon, 1.04.2005 14:43
... может ли эксперт всех магий оживить магических?

Действительно, эксперт всех магий может оживить психических элементалей.
Оказалось, может и магических (!!!), если у него есть Медаль Уязвимости.
Ganelon
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Catch
+ + + + +
Catch

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Count
HoMM III: Count (5)
HoMM II: King (18)
HoMM I: Baron (1)
Messages: 4654
From: Russian Federation

Quote link Re: Каменизм Added: 2.04.2005 04:56
Сэр EVSey, 1.04.2005 15:26
Превращенные в камень нападением василисков вражеские отряды резко прибавляют в защите!...
PS а шутка или нет проверьте сами  glases


Да и Медузами тоже. Причём и во Вторых Землях тоже. Урон наносимый окаменевшим созданиям уменьшается в два раза.
Catch
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Diplomatist of "HeroesLands" in 2008
The best master's degree of year 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Catch
+ + + + +
Catch

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Count
HoMM III: Count (5)
HoMM II: King (18)
HoMM I: Baron (1)
Messages: 4654
From: Russian Federation

Quote link Re: Оживление магических элементалей Added: 2.04.2005 04:59
Сэр Ganelon, 1.04.2005 15:53
Сэр Ganelon, 1.04.2005 14:43
... может ли эксперт всех магий оживить магических?

Действительно, эксперт всех магий может оживить психических элементалей.
Оказалось, может и магических (!!!), если у него есть Медаль Уязвимости.


Спасибо, сэр Ganelon, за информацию. Этой фишки про всех элементалей не знал. Ну а то, что магических можно поднять, имея Медаль Уязвимости, то на мой взгляд всё логично.
Catch
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Diplomatist of "HeroesLands" in 2008
The best master's degree of year 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Ganelon
+ +
Ganelon

HoMM III: Count (5)
Messages: 231
From: Russian Federation

Quote link Re: Оживление магических элементалей Added: 2.04.2005 17:47
Сэр Catch, 2.04.2005 05:59
Спасибо, сэр Ganelon, за информацию. Этой фишки про всех элементалей не знал

Не за что, Сэр Catch.
Я на всякий случай сегодня перепроверил, и, увы, оказалось, что элементали, действительно, не оживают...
А ведь вчера оживали! Похоже, придется ждать целый год, чтобы повторить этот эффект...
Сожалею, если ввел Вас в заблуждение ;)
Ganelon
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir FAL
FAL

HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Landless (3)
Messages: 553
From: Russian Federation

Quote link Гипноз.... Added: 3.04.2005 01:38
Полезным заклинанием является гипноз :)
Помню на одной карте противник все время от меня убегал(отступал)...а мне нужно было обязательно не дать ему отступить...Так вот маны то у меня было много а слепоты не было..пришлось всю армию гипнотизировать... :) И медленно убивать...

P.S. аналогично можно пользоваться и берсерком ... :)
FAL
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Catch
+ + + + +
Catch

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Count
HoMM III: Count (5)
HoMM II: King (18)
HoMM I: Baron (1)
Messages: 4654
From: Russian Federation

Quote link Re: Оживление магических элементалей Added: 3.04.2005 03:10
Сэр Ganelon, 2.04.2005 18:47
Не за что, Сэр Catch.
Я на всякий случай сегодня перепроверил, и, увы, оказалось, что элементали, действительно, не оживают...
А ведь вчера оживали! Похоже, придется ждать целый год, чтобы повторить этот эффект...
Сожалею, если ввел Вас в заблуждение ;)


biglol biglol biglol biglol biglol
Catch
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Diplomatist of "HeroesLands" in 2008
The best master's degree of year 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir Catch
+ + + + +
Catch

HoMM VI: Landless
HoMM V: Knight
HoMM IV: Count
HoMM III: Count (5)
HoMM II: King (18)
HoMM I: Baron (1)
Messages: 4654
From: Russian Federation

Quote link Re: Гипноз.... Added: 3.04.2005 03:12
Сэр FAL, 3.04.2005 02:38
Полезным заклинанием является гипноз :)
Помню на одной карте противник все время от меня убегал(отступал)...а мне нужно было обязательно не дать ему отступить...Так вот маны то у меня было много а слепоты не было..пришлось всю армию гипнотизировать... :) И медленно убивать...


Это ж какая сила Магии должна быть??? Или у него армия состояла из юнитов небольшого количества?
Catch
Special status:
Knight of the Round Table of the 5 convocationGrand master of offline tournament "HeroesLands2" in 2007Diplomatist of "HeroesLands" in 2008
The best master's degree of year 2008Specialist of offline tournament "HeroesLands1" in 2008Master of offline tournament "HeroesLands 2" in 2008
Former Magister
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Sir FAL
FAL

HoMM IV: Knight (2)
HoMM III: Landless (3)
Messages: 553
From: Russian Federation

Quote link Гипноз.... Added: 3.04.2005 23:55
Сэр Catch, 3.04.2005 04:12
Это ж какая сила Магии должна быть??? Или у него армия состояла из юнитов небольшого количества?

Состояла  из юнитов до 4левела численностью да 20юнитов :) сначала я убил большую часть армии а потом стал гипнотизировать...Иначе как я не сторался он убигал...причем к тому моменту как он оступал у него армии было еще прилично..и я бы не убил все его войска еще минимум 2круга точно :)
FAL
Profile Hero history PM E-mail
Go to reply form Go to top
Go to forum:
Pages: first | prev | 1 | 2

Post reply

Tavern | Questions of beginners